SANJIESAN LICENSING / 角色融入
角色出现在联名里,应该有一个具体理由
把容易认出的角色放上物件,是很直观的起点。提案再进一步,就要解释这种组合为什么成立。可以从已有材料支持的纹样、场景或展示方式里找联系。创意解读与新增角色事实分开,不能为了让商品故事顺,就替角色补出新的身份和经历。
先选参考,再写关联
选一张现有视觉,指出其中与提案有关的特征。角色身份与这张图的版本分别记录。使用三界三卡牌材料时,保留原身份引用,不能把不同异画当作新人物。随后依据可用参考解释关联;没有资料支持的动机、关系和经历,不写进商业故事。这样画面可以重新组织,身份体系仍然保持一致。
让物件不只充当贴图位置
说清视觉怎样与物件共同工作:纹样可以围绕织物的实际使用区域组织,某个场景可以适应陈列物的观看角度。先画不带角色的物件,检查用途能否看懂,再放入选定参考。比较这种关联增加了什么具体品质,而不是靠角色吸引力遮住一个尚未想清用途的商品。两者都讲得通,组合才更有说服力。
把具体解读交给审核者看
在草图旁写一小段,说明角色出现意在表达什么。新提出的关联标成问题,交给内容负责人。如果得不到支持,可以改成更简单的视觉呈现。最终商业文案也要跟着真实决定调整,不能底层创意已经被否决,页面上却因为那句话好听而继续保留;审核改的是意思,不只是图稿上的标记。