SANJIESAN WORLD指南 · 系列 · 三界三
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SANJIESAN LICENSING / 短叙事例题

四格小故事,不必塞进整套世界观

插画小卡可以让拟议物件参与一段小故事,不必概述整个宇宙。这个原创练习围绕一位无名信使展开:他捡到遗落的丝带,发现与它相同的标记,将丝带归还,最后空手离开。这段情节不是三界三正史,也不是商品发布,只用来演示怎样准备一份紧凑叙事的创意需求。先让动作能够自己说清楚,再决定哪些地方需要文字,不必用背景史解释每一格。

让每格提供不同的信息

第一格建立丝带这个物件,第二格给出辨认线索,第三格显示归还,第四格结束动作。先画出四格顺序,再指出哪些可见细节将相邻画面连接起来。两格表达相同信息时,就合并它们,或改变其中一格的任务。人物保持练习里的通用身份,不把这些行为直接加到既有角色身上。练习要解决的是信息怎样逐步出现,而不是给熟悉的人物临时补一段未经确认的关系。

让物件真正参与故事

丝带重要,是因为它被发现、辨认和归还,而不是只摆在无关的英雄画面旁边。它的外观应保持足够一致,让读者能够跟随这个物件;新增装饰仍是可以讨论的设计选择。可以比较两种版本:一版主要靠图注解释,另一版让视觉线索承担辨认。选择真正使这段动作清楚的方式。物件与故事有了联系,小卡便有存在的理由,不需要继续增加世界观名词来显得丰富。

把结尾与开头放在一起看

先将开头和结尾并排,再顺读四格,问发生了什么变化,以及动作是否已经完成。不必为了显得宏大,就在结尾另加冲突。日后将这个练习用于真实IP提案时,应依据已确认的参考资料,并经过相应故事审阅,再替换通用人物与设定。紧凑结构可以继续使用,练习样例不必因此变成官方设定。结尾清楚,小卡也就适合独立阅读,不要求读者先看一大段说明。

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